Витцхер 3: школска опрема за мачке - одакле узети?
Као и сви други оклопи, школска опрема за мачке у "Чаробњаку 3" састоји се од чизама, пар рукавица, панталона, оклопа, два мача и самострела. Можете сазнати где можете пронаћи разне предмете у овом практичном савету.
Мачја школска опрема у Витцхер 3: Преглед задатака
Потрагу за благом може започети Гералт у било које време, а можете га пронаћи у прегледу потраге под одељком "Лов за благом".
- Иако можете започети потрагу у било којем тренутку, требали бисте имати најмање ниво 14 јер морате побиједити шефа са нивоом 17.
- Сви елементи опреме су у основном нивоу 14 и могу се побољшати следећим задацима.
Вјештица 3: школска опрема за мачке 1. дио
Први део потраге зове се Летећи јелен.
- Западно од Новиграда наћи ћете архипелаг на којем је цртано благо.
- Брод се насукао поред острва. Попните се на брод на јужној страни.
- Спустите се степеницама у унутрашњост брода, тамо ћете пронаћи схему мачјег самострела.
- Наћи ћете и писмо које морате прочитати да бисте пронашли следећу локацију.
Вјештица 3: школска опрема за мачке 2. дио
У другом делу потраге под називом "Ест Таииар" наћи ћете шему за мачји сребрни мач.
- Рушевина вилењака Ест Таииар-а може се наћи на истоку поља олује. Локација је такође означена на минимап-у када завршите претходни део.
- Скочи у јаму тамо. На југоистоку можете видети крхки зид који можете да срушите са Аардом.
- Са тела иза можете видети дијаграм и слово са локацију.
Вјештица 3: Мачја школска опрема, дио 3
Попут схеме самострела, на Новиградском брду ћете наћи и мач челични мач.
- Идите до центра брда, до дворца Драхим.
- Изађите левим улазом на источној страни дворца и уништите дрвена врата са двориштем.
- Попните се свим мердевинама доле и пронаћи ћете сандук са шемом и наговештајем до следеће локације.
Вјештица 3: Мачја школска опрема, дио 4
Већина схема може се наћи испод храмског острва Новиград.
- Путујте до путне тачке Курфурстенплатз и одатле се упутите западно низ степенице да бисте стигли до западне ивице острва.
- Следите стазу до великог улаза у пећину, коју прво морате видети од Нехаленија.
- Пратите ток пећине док не дођете до прве слагалице са статуама и полугама.
- Притисните ручицу поред сваке статуе толико пута да све статуе гледају у собу.
- У средњем базену наћи ћете кључ са којим можете отворити врата на почетку пећине.
- Поново размислите пре уласка у собу. Тамо морате победити коначног шефа од кога ћете онда пронаћи све шеме које недостају.
- Сада можете да имате шеме које је направио ковач.
Витцхер 3: лансирна приколица
О томе како брзо изравнати у Витцхер 3 можете прочитати у следећем практичном савету.