Соулслике: дефиниција појма и познати представник жанра
„Соулслике“ је појам са сцене игре и долази од такозваних „Соулс игара“. У овом чланку сазнаћете тачно одакле тај појам потиче и који су други жанровски представници.
Соулслике - то је разлог
Израз "Соулслике" сеже до познатих игара Дарк Соулс и Демон'с Соулс и у међувремену је постао независно жанровско име.
- Демон'с Соулс издао је 2009. године јапански програмер игара Фром Софтваре искључиво за ПлаиСтатион 2. Слиједом тога, игра "Дарк Соулс" стигла је на тржиште 2011. године.
- Садржајно, две игре нису имале никакве везе, али Дарк Соулс је описан као духовни наследник Демон'с Соулс. Осим мрачне атмосфере, игре нуде и неке елементе играња који никада раније нису постојали.
- За свако поражено чудовиште, играч добија душе које служе као средство плаћања: са једне стране за предмете, а са друге за побољшање лика. Поред тога, локације за складиштење представљене су ватрама, које се користе за одмор, али и за изравнавање.
- Иако су у Демон'с Соулс постојале разне врсте лековитих предмета које је требало штедљиво користити, Дарк Соулс је представио флашу Естуса - која је с временом постала карактеристичан елемент жанра.
- Ово има само одређени број терета који можете да обновите само ако одмарате код ватре. Али будите опрезни - када користите логорску ватру, сви непријатељи (осим шефова чудовишта) оживљавају се.
- Оно што је за неке играче посебно атрактивно, а посебно нервира нервозу за друге играче: Соулс игре карактерише врло висок ниво захтевности. Често је довољно ако противник може погодити погодак, тако да је игра готова.
- И последње, али не најмање битно, фокус на велика чудовишта на крају подручја је заштитни знак Соулслике игара. Овде се играч често суочава са посебно шкакљивим изазовима због којих мора пажљиво проучити покрете и нападе шефова.
Примери Соулслике игре
Након великог успеха Дарк Соулса, појавили су се програмери из софтвера који су наставили да се држе своје формуле, али и други програмери који су желели да испробају нови жанр. Сада је пуно таквих игара, ево неколико примера:
- Игра Господари падлих је РПГ из 2014. године. Играте криминалца Харкина, који се требао борити против Рхогара у име људског владара Антанаса, како би искупио његова недјела. Ово је демонска раса ратника која жели да освоји свет.
- Блоодборне је такође „Соулслике“ игра из 2015. године, коју је такође развио Фром Софтваре. Ова игра је најсличнија оригиналним Соулс играма, због чега се сматра њиховим духовним наследником - неки играчи чак говоре о жанру „Соулсборне“.
- Играч одлази у мистични град Ихарнам, где као болесни ходочасник жели да нађе лек за своју патњу. Међутим, он открива да је епидемија већину становника претворила у агресивна чудовишта.
- Једна од најновијих игара у жанру је Секиро - Схадовс умире два пута од 2019. године - такође из програма Софтваре. Ово се појавило за ПЦ, ПС4 и Ксбок Оне. То је фантаси игра, али заснована на јапанском Сенгоку периоду. Тамо играч отеловљава протјераног Шинобија који покушава да избаци свог бившег господара из канџи својих отмичара.
- Игра Ниох такође припада овој категорији. Слично као Секиро, он се догађа у феудалном Јапану током периода Сенгокуа. У овој игри улога, на пример Иокаи, очекују вас различите људске и мистичне противнице. Ово су бића налик демонима из јапанске митологије.
- Последњи представљени пример је Цоде Веин. Овде играч прелази у мрачну, пост-апокалиптичну дистопију и мора се носити са вампиром. Фокус је овде на натприродним способностима ликова и потрошњи крви.