СкетцхУп то Блендер: Овако функционише извоз
У овом чланку представљамо два начина извоза 3Д модела из СкетцхУп-а у Блендер.
Верзије програма приликом извоза СкетцхУп-а на Блендер
- Једноставност Скетцхупа и снага Блендера могу се веома добро комбиновати за прављење, рендерирање и анимирање 3Д модела. Можете да користите СкетцхУп за креирање 3Д модела, а касније и његово коришћење у Блендеру, на пример за архитектонске визуализације, анимације или за мотор за игре.
- Постоје три верзије СкетцхУп-а: Скетцхуп Фрее, СкетцхУп Схоп и СкетцхУп Про. Са бесплатном верзијом прегледача, све функције извоза су блокиране, осим форме стл и пнг. Са СкетцхУп Схоп и Про лако можете извозити у 3дс, обј или дае формат.
Опција 1: Извези са СкетцхУп Фрее
Најновији видео снимци
1. корак: извозите 3Д модел на СкетцхУп Фрее
Одаберите елементе у режиму уређивања помоћу типке [Л]
Овде су могућности ограничене да наставите са коришћењем 3Д модела у Блендеру. Јер можете бесплатно извозити само у формату 3Д штампача стл. Изгуби се УВ пресликавање текстура.
С неколико ручних прилагођавања, можете наставити да користите свој 3Д модел у Блендеру, али мораћете да поново доделите материјале и текстуре.
Да бисте то учинили, поступите на следећи начин:
- У СкетцхУп Фрее извезите 3Д модел кликом на икону директоријума и изаберите „Извези“.
- Одаберите формат стл.
- Увезите 3Д модел у Блендер кликом на "Импорт" у менију "Филе" и одабиром стл формата.
- 3Д модел би се сада требао појавити - али вјероватно је превелик за приказ. Зато притисните тастер "С" да бисте скалирали, а затим унесите, на пример, "0, 01" (смањите се за фактор 0, 01).
- Због извоза, 3Д модел је и даље комбинован у једном објекту. Да бисте модел поделили на одвојене објекте, пребаците се на режим „Уреди“ помоћу тастера Таб и изаберите појединачне елементе помоћу тастера [Л]. Са [Л] непрекидне тачке се бирају и комбинују са кључем [П] за нови објекат.
Остали алати за избор су: [Ц] за избор кругова, [Б] за избор правоугаоника и [ЦТРЛ] + [леви тастер миша] за избор ласоа.
На примеру 3Д модела куће, зидови, кровови, прозори и врата могу се поделити на појединачне објекте. - Добивени предмети сада се могу поново текстурисати у Блендер, међутим можда ће бити потребно ново УВ мапирање.
Опција 2: Извези са СкетцхУп Схоп и СкетцхУп Про
Много једноставнија варијанта ради само са плаћеним верзијама СкетцхУп Схоп и СкетцхУп Про.
- Извезите 3Д модел у СкетцхУп Схоп или Про кликом на „Извези“ у менију „Датотека“.
- Изаберите дае формат.
- Преузмите Блендер "СкетцхУп-Импортер" скрипту.
- Распакујте зип датотеку (нпр. Са 7-Зип).
- У блендеру изаберите Корисничке поставке из менија Датотека.
- Кликните на „Адд-Онс“ и „Инсталл Адд-он фром Филе“.
- Изаберите датотеку скрипте „__инит__.пи“.
- Унесите "СкетцхУп" у поље за унос и одаберите скрипту.
- У менију „Датотека“ изаберите „Увези“ и „СкетцхУп“ са форматом датотеке дае.
- Увезени 3Д модел требао би се сада појавити у приказу са текстурама.
Добићете поређење два графичка програма Цинема 4Д и Блендер у нашем следећем чланку.