Раи трацинг: Овако технологија функционише у видео играма
Раи технологија праћења већ је неко време не плус ултра у сцени видео игара. Овде можете сазнати како то функционише и шта тачно стоји иза термина.
Тражење Раиа - то је разлог
Од увођења РТКС серије графичких картица од компаније Нвидиа, компанија користи технологију праћења зрачењем. У наставку објашњавамо шта се тачно крије иза тога:
- У праћењу зрачења, алгоритам израчунава учесталост светлости у реалном времену и начин на који он утиче на рачунарске генерисане објекте. Ово симулира реалне услове осветљења. На пример, могу се показати појединачне светлосне честице које се распршују кроз зид лукње.
- Ова метода приказивања користи првенствено сенке и рефлексије, који су много сложенији и графички импресивнији због сложеног израчуна.
- Боја предмета у игри се такође мења у зависности од тога како светлост пада на њих и самим тим се приближава понашању наших очију.
- У поређењу са претходним начином приказивања, растеризација, праћење зрачења захтева знатно више енергије и зато не може да се рукује са сваком графичком картицом. Нвидиа је у међувремену објавила ажурирање управљачких програма који такође омогућава графичке картице из ГТКС серије Раи Трацинг, али оне нису оптимално дизајниране за то.
- Тренутно постоји само неколико игара које у потпуности подржавају технологију. Са Циберпунк 2077, међутим, 2020. године биће додата нова ААА игра, а други програмери ће такође преузети технологију корак по корак.
Тражење Раиа - тако изгледају АМД-ови планови
Док Нвидиа већ продаје графичке картице за праћење зрака, АМД је још далеко. Едуцираћемо вас о плановима компаније.
- АМД је недавно објавио свој нови распон Нави графичких картица, али они немају моћ да с лакоћом користе праћење зрака.
- АМД очекује додатну моћ праћења зрака коришћењем облака. Колико добро ово ради још није познато.
- Прича се да ће праћење зрака доћи са новом генерацијом графичког језгра АМД-а, која се очекује 2020. године. До тада, нажалост, постоје само гласине.