Научите Јава програмирање - основе
Јава је један од најпознатијих програмских језика на свету и користи се на преко три милијарде уређаја. Ако желите да научите Јава, овде ћете добити први увод.
Јава: Како створити свој први програм
Да бисте могли правилно да кодујете Јава, потребно вам је развојно окружење, укратко: ИДЕ. ИнтеллиЈ или Висуал Студио је веома погодан за Јаву. Различити први програми могу се наћи у галерији слика на крају чланка.
- У Јави свака наредба која се извршава мора бити у класи. Важно: Главни програм је обично у класи која се зове "Главни". Међутим, можете да додате и више часова. Дакле, наш први програм почиње са кодом "класа Маин {".
- Свака Јава апликација такође има почетну тачку, која је метода (или „функција“) која се зове „главна“. Затим треба да додате код "јавни статички воид маин (Стринг [] аргс) {". На Јави "јавно" значи да свако може приступити овој функцији. Реч "статички" значи да се метода може изводити без инстанце. То значи: Приликом стварања објекта, меморија није резервисана за атрибуте / методе. Ови елементи су створени током компилације. Компајлирање значи да се програмски код који сте написали претвара у извршни код („машински језик“). Даље, „неважеће“ значи да ова метода ништа не враћа. Назив ове методе је "главни".
- Затим желимо да програм избаци реч "здраво". Да бисте то учинили, напишите "Систем.оут.принтлн (" Здраво ");". Ваш први Јава програм је спреман. Не заборавите да додате два „}“ на крају.
Коментари на Јави
Да бисте олакшали програмирање, можете додати разне коментаре.
- Коментар са једним редом можете да направите на следећи начин: »// Ово је коментар«
- На исти начин можете додати коментар преко неколико редова. Ово почиње са "/ *" и завршава са "* /".
- На крају, можете додати и коментар документације. Да бисте то учинили, напишите "/ **" на почетку и "* /" на крају. Свака нова линија у овом коментару започиње с "*". Коментар документације је користан ако, на примјер, желите навести верзију програма и аутора. Ова посебна врста коментара користи се за документовање апликација директно у изворном коду. Након тога можете генерисати детаљну документацију програма. Међутим, за мање програме то за сада није толико важно.
Јава: креирајте променљиве - како то функционише
Да бисте радили у Јави, морате да креирате променљиве.
- Да бисте то учинили, морате се суочити са нормалним типовима података из рачунарске науке. Прво је цео број. Ово је цели број. Наредба »инт вар1 = 42;« дефинира, на примјер, варијаблу "вар1" и додјељује јој цијелу вриједност "42".
- На Јави ћете такође често наћи жице. То могу бити речи или целе реченице. Наредба »Стринг наме =" Ханс ";« додељује вредност "Ханс" променљивој "наме".
- На Јави можете да дефинишете и зарезне бројеве. То се може урадити, на пример, командом "доубле вар2 = 15.9;".
- Следеће је „Цхар“. То је један лик. Наредба да се то уради може бити "цхар вар3 = 'З"; "у Јави.
- Коначно, постоји „боолеов“ тип података који може имати два стања: тачно или лажно. На пример, у Јави то можете да урадите помоћу команде "боолеан вар4 = труе;".
Математички оператери на Јави
Као и у другим програмским језицима, на Јави постоје различити оператери.
- Као и у класичној математици, са »+« можете додати два сажетка. Са "-" одузимате један одбројник из једне минуте. Са "*" можете помножити два фактора и са "/" можете подијелити дивиденду од стране дјелитеља да бисте добили квоцијент.
- На Јави постоји и функција која се зове „Модуло“. За то се користи знак "%". Пример би могао бити код „инт рес = 23% 6;“. 23 подељено са 6 даје 3, а број 5 остаје. Овај број се чува у променљивој "рес".
- Такође можете израчунати помоћу променљивих (види претходни одломак). Међутим, у прорачуну се користе бројеви који су сачувани у одговарајућим варијаблама.
Јава: Повећање и смањивање
Ове функције су од суштинског значаја, посебно за петље.
- На пример, можете да похраните цео број у променљиву „к“. Помоћу кода »к = к + 1;« можете повећати вредност за 1. Међутим, да бисте уштедјели простор, можете да напишете и „++ к“.
- Исто тако, вредност се може смањити за 1 са »--к«.
- Међутим, можете разликовати између „Префикса“ и „Постфикса“ (или на немачком: „Префикс“ и „Суфикс“). Пример је код "инт к = 34;" ⮩ "инт и = ++ к;". У овом случају вредност 34 се прво повећава за 1, а тек потом додељује променљивој и. Након овог корака обе варијабле ("к" и "и") имају вредност "35". Цела ствар се зове "префикс".
- Уместо "++ к" можете написати "к ++". Прво се вредност променљиве "к" додељује променљивој "и", а затим вредност "к" повећава се за 1. Док „и“ има вредност 34, „к“ већ има вредност 35.
- "Оператори за доделу" су такође веома практични. Уместо „нум2 = нум2 + нум1“ можете да напишете и „нум2 + = нум1“. Читава ствар такође делује са одузимањем (»- =«), множењем (»* =«), дељењем (»/ =«) и дељењем са остатком (»% =«).
Саставите конце
Као што већ знате, стринг је низ у рачунарској науци.
- У Јави - као и у другим програмским језицима - можете саставити низ из неколико других низова.
- Пример за то је код »Стринг фирстН =" Ханс ";« ⮩ »Стринг ластН =" Петер ";« ⮩ »Име низа = фирстН +" "+ ластН;«.
Јава: Кориснички унос примљен
Да би корисник могао да комуницира са Јава програмом, практично је прочитати притиске на тастере.
- Да бисте то учинили, прво напишите наредбу »импорт јава.утил.Сцаннер;« да увезете потребни модул.
- Затим креирајте нови скенер помоћу »Сцаннер Инпут = нев Сцаннер (Систем.ин);«.
- Помоћу команде »Систем.оут.принтлн (Инпут.нектЛине ());« сада бисте могли имати цео излазни линијски излаз.
- Алтернативно, можете такође користити нектБите (), нектСхорт (), нектИнт (), нектЛонг (), нектФлоат (), нектДоубле (), нектБоолеан () или нект () «Користи. То заузврат зависи од врсте података које желите да примите.
Научите Јава програмирање - 2. део
Сада када знате основе, погледајте наш део 2 програмског водича. Тамо ћете научити више о условима и петљи на Јави.
У следећем практичном савету показаћемо вам како лако можете да претварате бројеве с помичним зарезом.